近幾日相信香港人對《Pokemon GO》不會感到陌生,不少商場、公眾場所也有人群聚集,齊玩《Pokemon GO》。這種由網絡帶動的人群流向與聚集可謂史無前例。基督徒群體積極關心群眾,因而提出對這遊戲的擔心,不論是民間瘋傳,關於《Pokemon GO》是撒但的詭計,或是楊靖紀於《時代論壇》短文〈別被小精靈欺騙〉作出多角度的提醒,我們對此遊戲的危險性也有相當多的討論。其後,葉漢浩於《時代論壇》短文〈勿亂把事情靈意兩極化〉提出緩和性的建議,指出將任何事情妖魔化的問題。經過基督徒幾天的憂心後,應該立穩陣腳,面對這個遊戲帶來的轉變與挑戰。面對《Pokemon GO》的衝擊,教會如何轉危為機,將視之為傳福音的機會?從甚麼角度可以牧養熱愛遊戲的年輕人?從神學角度,如何理解遊戲?這是必須答的問題。
讓我們先從神學的角度去了解遊戲對人的意義。著名神學家田立克於著作Dynamics of Faith(《信仰的動力》)中提出,信仰就是人終極關懷(Ultimate concern)的事情。對於基督徒來說,三位一體上帝就是基督徒的終極關懷,我們的言行一切都在乎衪。但對於非信徒來說,任何事情也可以成為他們的終極關懷。對於任何人來說,終極關懷是「真實的」,無論「事實上」是否真實。例如對於拜祖先的人來說,祖先是「活著的」,能給予他當下人生影響。而事實上,遊戲可以成為人的終極關懷。對於喜愛遊戲的人來說,遊戲並不「只是」一個遊戲,遊戲是「真實的人生一部份」。田立克提醒我們,在世間有很多人終極關懷的事情,並沒有永恆價值,這是一種危險。基督徒必需要承認,遊戲並不是真上帝,並沒有永恆價值,是「可朽壞的上帝」。1《Pokemon GO》推出,即成為很多人的終極關懷,思想言行也在乎它,給予人外出的動力,給予人進步的盼望,給予人被愛的感覺。所以如果教會只言說「這不過是一個遊戲」並不能正面地牧養基督徒,更不能藉此傳福音。那麼我們如何將這個概念,轉化成牧養的方案呢?
首先我們要肯定,遊戲是對玩家來說是「真實的」。甚麼意思?以《Pokemon GO》為例,畫面、精靈、人物、等級和遊戲設定等等全都是「虛構的」,但遊戲中的決定、當中的經歷和當中的感受都是「真實的」。牧養必需要借助人生的經歷,在當中找到上帝的美意,屬靈的啟迪。而對於愛好遊戲的人來說,這些經歷,就是他們的生命中的重要資源。與其否定這種經歷的真確性,不如肯定這些經歷對人來說是「有意義的」。牧者或組長可以用心留意弟兄姊妹在過程中經歷的起與跌,從而借助經歷去比喻人生,讓他們對人生多一點感悟。這樣做,不單可讓愛好玩樂的人不討厭教會,更能培養信徒從不同的生活細節中發掘出上帝的心意,使信仰能結合生活,重新調整終極關懷的次序。
最後,《Pokemon GO》確實是一個福音機會,但這個機會不屬於今天。現時有相當多非信徒熱切地為著《Pokemon GO》生活,他們聯群結隊去捉精靈,成為宗教性的結構。但這個結構是很鬆散的,《Pokemon GO》熱潮有一天會退去,可能是一個月,是一年。群眾會因困難而放棄,因別人的離去而失望,自己的熱情也會冷卻。這個時候,他們又回復沒有《Pokemon GO》的日子。他們的上帝朽壞了,情況就如門徒在耶穌死後,各散東西一樣。這個時候,他們會發現自己曾為《Pokemon GO》瘋狂,視之為終極關懷,但這個盼望卻落空。這個時候筆者認為是一個機會,去宣告人們真正的依靠,真正的救主。等待這個時候,可以舉行一些以《Pokemon GO》為共同基礎的佈道聚會,或邀請人們回歸生命之主。這個時機,需要智慧去判斷,需要耐心去等待,欲速不達。
本文嘗試從遊戲的神學角度切入遊戲的世界,讓大家更了解遊戲對玩家的意義。再提出一些建議,望香港教會更正面對待每個機遇,轉危為機,為耶穌基督贏得靈魂,得人如得「小精靈」。
(http://christiantimes.org.hk,時代論壇時代講場,2016.7.28)