颠覆传统:游戏态度平衡灵性修行
人玩神,还是神玩人?在严肃的神学论述中谈论游戏,这听起来似乎有些不协调。然而,Brian Edgar的《游戏的神:和父、子、圣灵玩在一起的灵性与生活》却大胆地提出:「游戏态度才是基督教信仰的核心。」这本书为亚洲神学与灵修传统带来耳目一新的观点:原来基督教灵修也可以是一种游戏,而且应该是充满乐趣的。
作者Edgar的核心论点是「游戏态度是所有灵性的核心」(第ix页),他什至宣称「游戏是与上帝关系的本质和最终形式」(第1页)。他认为,「游戏态度是宗教体验的核心」(第9页)。这种观点颠覆了传统基督信仰对严肃性和游戏性的传统理解,重新思考信仰生活。原来玩也可以作为一种灵性操练,打破了大众对传统基督教中常见的严肃、牺牲和奉献的形象,为我们重新思考信仰生活提供了新的视角。
最重要的是,Edgar重新发掘了一个被遗忘的美德——eutrapelia(适度游戏或适切玩笑)。他借鉴托马斯阿奎那(Thomas Aquinas)的思想,将eutrapelia描述为在工作、职责、服务、牺牲,与游戏、乐趣、喜悦、快乐之间取得平衡的态度(第5页)。这个概念为我们重新思考信仰生活提供了一个新的框架,挑战了我们对工作和娱乐的传统理解。
童真合一各宗派
本书分为九章,透过游戏的视角探讨基督教的核心主题,包括耶稣基督、信仰、敬拜、灵性、神学、恩典、爱、救赎和上帝的国度。Edgar的主要目的是要读者重新审视并修正现有对信仰的刻板印象,参与「玩弄游戏的概念」(第13页)。每一章结尾都有简短的反思,引导读者思考对游戏的态度,这种结构既富有启发性,又便于实践。
书中也有不少引人深思的观点。例如,Edgar将祈祷描述为一种游戏形式,强调它涉及自由、互动和喜悦(第13页)。这种观点为我们理解和实践祈祷提供了新的视角,可让更多人重新审视自己的祷告生活。他还强调,耶稣教导成年人要向儿童学习,暗示真正的童心、游戏和欢笑是真实灵性生活的重要部份(第23页)。这一观点不仅符合圣经教导,也与现代心理学对儿童发展的理解相呼应。他还提出了「与上帝一起游戏」的概念,将其描述为信仰中令人惊奇的悖论之一(第124页)。
Edgar还提出,我们需要一个「更可持续的游戏伦理」(第73页),以平衡传统基督教生活中过份强调服务和事工的倾向。他尝试重新诠释竞争在游戏中的角色,认为竞争不仅仅是将人对立,反而可以「将对立的玩家团结在一个共同的事业中」(第51页),使游戏更具关系性。这种观点对于不同基督教派共同与游戏心态合作具有重要意义。
挑战与争议
然而,Edgar的论述也存在一些值得商榷之处。首先,他对「游戏」一词缺乏明确定义,使得整个讨论时常显得模糊不清。更为关键的是,Edgar将生命、死亡和复活都纳入生命这场「伟大而奇妙的游戏」之中(第125页),这种诠释可能被视为对生命严肃面向的轻忽,尤其是在面对死亡和苦难等深刻议题时。
特别值得商榷的是Edgar在探讨游戏与痛苦╱苦难关系时提出的「灵魂塑造」(soul-building)概念。他认为痛苦和苦难能带来灵性成长,这种观点近乎暗示上帝制造苦难,或一切皆有其目的。这不仅可能引发神学争议,更可能对正在经历痛苦的人造成二次伤害。对于已身处苦难中的人而言,谈论灵性成长恐怕无异于雪上加霜。
事实上,这种将苦难浪漫化或赋予过多意义的倾向,反映了一种过于简化的灵性思维。真正的灵性培养应该是在日常生活中,在没有剧烈情绪波动的平静时刻进行的持续性修练,而非仅仅依赖于苦难时刻的顿悟。Edgar的论点虽然富有创意,但在处理这些敏感议题时,似乎缺乏足够的谨慎和深度。
其实Edgar的书为扩展神学和灵性的对话提供了机会,尤其是普遍五旬宗与灵恩派敬拜中表现出的游戏性,如说方言、预言、舞蹈等实践,但Edgar对游戏理论的处理较为简略,缺乏对现代学术中出现的各种背景和提议深入探讨。
亚洲神学视角:重新思考敬拜与灵修
从亚洲神学的角度来看,Edgar的观点为我们提供了一个重新思考敬拜和灵修的机会。在亚洲文化中,游戏和娱乐常常被视为不够严肃或不够虔诚。Edgar的理论挑战了这种固有观念,为亚洲教会探索更具创意和参与性的敬拜方式开辟了道路。例如,我们可以思考如何将传统的亚洲游戏元素融入敬拜中,或者如何利用游戏的概念来解释复杂的神学概念。
Edgar的书为亚洲教会提供了一个重要的思考方向:如何在保持文化敏感性的同时,创造更具吸引力和参与性的敬拜体验?如何借用「游戏」的概念来吸引年轻一代,同时不疏远传统信徒?这些都是亚洲教会需要探索的重要问题。
未解之谜:上帝的游戏是什么?
虽然Edgar为我们提供了一个重新思考信仰的新视角,但他没有深入探讨一些更具体的问题。例如:上帝真的会玩吗?如果会,上帝是怎样玩的?上帝的游戏是什么?这些问题的答案可能会为我们提供更深入的神学和灵性洞见。尽管Edgar对「游戏」概念的使用可能有时显得过于宽泛,但他的核心信息——在信仰生活中寻找喜悦和自由——无疑是有价值的。这本书可能不适合所有读者,但对于那些愿意以开放心态探索信仰新维度的人来说,它提供了丰富的思考材料。这是一本挑战传统、激发思考的作品,值得每个对信仰有深入思考的人认真阅读。
尽管如此,《游戏的神》仍然是一部富有创意和挑战性的作品。Edgar试图重新定义基督徒与上帝关系的本质,这种尝试值得赞赏。书中提出的观点可激发读者重新思考他们的信仰实践,鼓励他们在信仰生活中寻找更多的喜悦、创造力和自发性。对于信徒来说,Edgar的信息是:不需要觉得自己是宗教界的救世主,只要专心享受生命,适时游戏,自然不会感到身边一切都浪费时间与光阴。因为说到底,上帝与我们常在,只是我们灵性肌肉不足,有时忘记了。
最后,Edgar并未清楚区分崇拜、礼仪和仪式,以说明如何在基督教属灵实践中识别游戏元素。假若将崇拜视为一种游戏,是否会引发较严肃的基督教教派不喜欢呢?尽管礼仪的希腊词源意为「人类的工作」(work of the people),这本书似乎采取了更广泛的方法来探讨基督教灵性中的游戏概念,而非专注于礼仪实践。也许,礼仪可能不是书中主要焦点,而是游戏作为更广泛探讨基督教灵性的一部份。
(作者为Life Seeks Understanding网上神学教育创办人。本文原载作者网志,页数以英文原书为准。标题为本刊编者所拟。)